迪斯项链神级货首饰适合法师后期组队打拉扯玩法
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迪斯项链是后期产出的神级货法术首饰,属性侧重法术穿透和技能冷却缩减,能真管用提升法师的技能放频率和输出上限,准得很适合法师群伤拉扯、放风筝输出的职业路子。该首饰诞生于复古后期改版版本,爆率低到离谱,属于少见得很稀罕得很道具,是高端法师玩家组队打、刷图的最中心配饰,能全方位优化法师的后期实战玩法。
佩戴迪斯项链参加团队刷图和BOSS闯关时,游戏组队系统的弊端被无限放大,这也是众多老鸟公认的细节短板。游戏的整体画质、装备建模、怪物AI设计都贼老招牌,历经多年依旧不过时,可组队交互机制多年未曾优化,一直都停留在最打底的的经验共享层面。玩家组队之后,没有队友位置显示、没有团队标记、没有联动buff,所有配合全靠玩家线下沟通、手动报点。
法师作为团队的最中心群伤输出,最依赖团队配合卡位、拉扯输出,可破破烂烂的组队机制,让法师的组队打优势贼难发挥。组队清掉高级地图小怪、围着打BOSS时,队友经常撒开丫子在地图各处,不能聚一堆火力、分工配合,有人拉怪、有人清图、有人蹲BOSS的理想化团队玩法压根不能实现。稍微不当心点,就会出现单人被怪物围殴、队友不能支援的情况,白白浪费药水和时间,刷图效率大打折扣。
从玩法迭代的角度来看,迪斯项链这类神级货装备没完没了更新,一直有提升着各职业的输出上限,可打底的的组队玩法却一直都停滞不前。装备属性越来越猛,玩家战力越来越高,可团队协作的体验依旧糟糕,组队的最中心意义几乎荡然无存。除了一丢丢经验加成,再也没有别的实打实好用功能,完全适合不了后期高级组队打、多人开荒的玩法需求。老招牌的装备体系配一起落后的组队机制,也成为这款游戏多年来最鲜明的优缺点,让数不清玩家又爱又叹。